《蛋仔派对》在6?6日举办了一周年庆典,并再次登上了iOS畅销榜的第三名。或许许多人没有想到,这款起初表现平平的游戏能够在半年后持续保持在畅销榜前十、/span>

iOS畅销榜数据由点点数据提供
《蛋仔派对》之所以能够取得如今的成绩,离不开它构建的UGC(用户生成内容)体系。在首届创作者大会上,制作人Kwan宣布游戏每周新增地图数量达到?00万个,创作者人数也超过?000万、/span>
关于《蛋仔派对》构建UGC体系的方法,我们可以从以下几个方面进行参考。希望这些结果的论述能够为大家提供一些思路、/span>
一、《蛋仔派对》采用递进式运行逻辑,逐步实现用户获取和用户留字/span>
《蛋仔派对》的UGC设计采用了“递进式”的特点。这种特点可以让新玩家逐步了解《蛋仔派对》的UGC模式,从对它的浅显认识到逐渐熟悉,最终产生一种热爱、/span>
根据实际信息和体验,我们对《蛋仔派对》的UGC玩法——乐园模式进行了内容的整理,具体如下图所示。接下来,我们将对这个玩法框架进行一些个人理解的解释、/span>
游戏日报整理的《蛋仔派对》UGC(乐园)玩法框架
通过逐步介绍UGC,丰富内容以留住玩家
《蛋仔派对》UGC模式的指南非常明确,使玩家能够轻松找到。要进入UGC模式,只需点击游戏右上角的「乐园」标识。而这个标识的另一半是游戏的主要模式「派对」。玩家必须先选择模式,然后点击「开始派对」才能进入匹配队列。而「乐园」模式则是一个独立的板块,旁边还有一个带扳手的小手,提示玩家说:“工坊在这里。“/span>
点击「乐园」后,每日推荐地图将直接呈现给玩家。每日推荐地图就像人际交往中的“第一印象”理论一样,是带给玩家乐园的“第一印象”的角色、/span>
良好的“第一印象”会给玩家留下积极的印象,从而愿意深入了解乐园系统、/span>只有通过官方认证的优质地图才能被选为每日推荐地图。假设我们自己是《蛋仔派对》的玩家,在对整个游戏不了解的情况下,通过每日推荐地图体验了游戏中最好的一批UGC地图,游戏的UGC系统就会给自己留下美好的印象,从而更愿意深入了解UGC模式、/span>
在通过每日推荐地图初步了解游戏的UGC模式后,玩家想要寻找更多地图,可以进入乐园游廊,并通过词条筛选来找到自己理想的地图、/span>
乐园游廊中的地图数量非常庞大,玩家不仅可以找到自己喜欢的IP、故事,甚至还能找到更多类型的奇特地图、/span>
比如“还原”类地图,这类地图会将其他产品玩法“搬运”到《蛋仔派对》中,用《蛋仔派对》的编辑器完成对其他作品的复刻,例如《双人成行》、《人类一败涂地》的某个关卡等,除此之外,还有对知名IP的复刻,如《请吃红小豆吧!》《魔法少女小圆》等动画作品场景还原。游戏日报君甚至还刷到了有作者还原国外绘本中的场景的地图、/span>
玩家自制“双蛋成行”地国/p>
玩家还原动画《魔法少女小圆》场景地国/p>
两者对比图
在乐园游廊的观赏图选项中,可以找到许多风景优美的地图,甚至在右上方还出现了MBTI人格测试。插句题外话:着实没想到《蛋仔派对》地图还能出现MBTI测试,心想“这些玩家怎么会有这么大的脑洞?“/span>
因为制作地图的玩家各有不同,制作出来的地图也各有不同,几乎每位玩家都可以在地图库中找到自己喜欢玩的地图,《蛋仔派对》庞大的UGC地图储备库让玩家一直能有新内容可玩,以此来留住玩家、/span>
小程?内置社交软件,扩大UGC影响力的同时提高用户黏?/span>
《蛋仔派对》利用蛋壳种草小程序以及内置社交软件扩大UGC影响力,并且进一步提高用户黏性。“种草”是分享推荐的意思,《蛋仔派对》内置了一个叫做蛋壳种草的游戏内社交软件,同时上线了蛋壳种草的微信小程序蛋壳社区,将游戏内蛋壳种草与游戏外蛋壳社区进行链接,可以实现游戏内外无缝交流,这让玩家之间的社交变得更加方便、/span>
在蛋壳种草中,玩家可以打卡拍照UGC地图然后在蛋壳种草中发帖来完成“种草”、/span>
蛋壳种草就在乐园游廊的右上角
蛋壳种草界面
在蛋壳种草界面,玩家点击右下角的黄色铅笔图标即可发帖。在发帖界面,玩家可以选择地图、话题文本和图片进行发帖,如下图所示:
编者在游戏内蛋壳种草上刷到一则“种草笔记”,于是就顺势点进这个地图,在关卡体验过程中用游戏内置相机拍了照片并保存到蛋仔相册(游戏内置相册),退出关卡后用这些素材进行了我的“种草”、/span>
《蛋仔派对》内置的社交软件非常贴近用户实际上网状态。当“种草”帖子被关注或者回复后,会带来强烈正反馈印象,以此提高玩家分享意愿。《蛋仔派对》通过以下逻辑来增加用户黏度:玩家看到“种草”贴——进入“种草”地图——游玩后发布自己的“种草”贴——自己的“种草”贴得到关注和正反馈、/span>
为了鼓励玩家使用蛋壳种草功能,《蛋仔派对》还设置了蛋壳社区的一系列任务来吸引玩家积极参与、/span>
游戏日报也发现蛋壳种草存在刷评论的现象。很多玩家为了完成种草任务,在地图评论区下方评论诸如“互刷”、“互”、“诚信互刷”的语句。这样的现象非常普遍,影响了玩家正常讨论的秩序。希望官方能改进这一问题、/span>
高频+重社交式更新,保持UGC活力持续吸引玩家
《蛋仔派对》的UGC功能随版本一起更新,并具有两个特点:高频更新和重视社交、/span>
在更新频率方面,根据游戏日报的整理,自公测起??4日,《蛋仔派对》共进行?6次版本更新。其中有41次更新内容涉及UGC工坊与乐园,并且?0次重要功能更新。也就是说,?.36次更新就会涉及UGC相关内容、/span>
并且这种高频现象?023??日更新之后变得更频繁??日前,《蛋仔派对》共更新36次,其中涉及到UGC更新的次数有22次,即平?.63次版本更新就会涉及到UGC内容,而在2?日之后,每次版本更新均会做UGC更新、/span>
高频率的UGC相关更新能给玩家带来持续不断的新鲜感,以此保持整个《蛋仔派对》UGC生态的活力、/span>
除UGC功能更新以外,《蛋仔派对》在部分更新中也会推出一些能够助推游戏社交性的UGC相关功能,比如乐?lt;相机>,官方的说法是“为响应广大蛋仔对于乐园关卡的欣赏需求,乐园关卡中增?lt;相机>功能,方便蛋仔们打卡留念。“/span>
而网易云音乐的接入也为《蛋仔派对》的UGC与社交提供了帮助,一方面是创作者可以在编辑地图时直接使用网易云音乐来添加BGM,为创作者提供了便利、/span>
另一方面则是《蛋仔派对》中的好友可以在游戏里一起听网易云音乐,实现双倍快乐、/span>
和好友一起在摩天轮上听网易云音乐的小蛋仔
二、围绕创作者持续布局
前面我们介绍了《蛋仔派对》的运行逻辑,但要维持整个游戏的UGC运行,就必须要保证内容的持续产出,以及创作者的不断增加,这样才能构建起UGC体系循环,而目前通过创作者大会公布的数据来看,《蛋仔派对》已实现每周新增地图超百万、总创作人数破千万、/span>
让我们看看《蛋仔派对》是怎么做的吧、/span>
建立创作契机,实现从玩家到创作者的转化
“潜在创作者”指《蛋仔派对》中有创作地图的想法,但目前尚未实践的玩家。要将“潜在创作者”转变为创作者需要一个契机。《蛋仔派对》通过多种方式来为“潜在创作者”提供这个契机、/span>
首先是最直接的奖励驱动方式。《蛋仔派对》所举办的创作比赛均由「蛋币」作为奖励,「蛋币」可能是奖励的其中一部分,也可能是全部。「蛋币」是游戏内通过充值才能获取的货币,可以用来获取游戏外观、/span>
正好对工坊系统感兴趣,又对游戏外观有需求但不愿充值、或者是想要省钱的玩家就会因为「蛋币」而走上创作之路。活动奖励给了这些玩家一个开启创作的契机、/span>
其次是活动主题驱动方式。活动主题驱动就是“潜在创作者”因《蛋仔派对》官方所发布的创作主题而产生灵感,从而产生创作冲动,最终成为创作者的驱动方式、/span>
这种方式更多依托的是“潜在创作者”个人因素来驱动自我,比?20活动:情书地图搭建赛,“一封地图情书,送给重要的人”,活动文字巧妙抓住用户心理,激发起潜在创作者的创作欲望、/span>
最后是玩家自发性驱动。这种驱动方式借由官方所布置的“种草”、“打卡”等功能结合乐园系统玩法,让玩家在游玩其他玩家自制地图的过程中,或者是游玩之后产生创作冲动,从而踏上创作之路、/span>
提供基础教学,降低创作门槛,方便创作者产出地国/span>
在拥有创作契机之后,玩家就会进入工坊开启创作之路,但对于《蛋仔派对》的绝大多数玩家来说,“如何创作?”成了起步阶段最大的难题、/span>
为了解决这个问题,《蛋仔派对》制作了一系列教程来指导新手玩家,在《蛋仔派对》官方微信公众号中,也经常可以看到名为「工坊知识点」的编辑器教学栏目、/span>
图示为游戏内自带的UGC教学
从更新频率来看,「工坊知识点」栏目首次出现于2023??0日,截至6?4日,该栏目总共更新?6次,平均?.93天更新一次、/span>
从内容来看,「工坊知识点」栏目每次介绍一个工坊的小知识点,对该知识点的使用方法和效果进行详细解释,内容以视频形式呈现,以便玩家理解和学习。值得一提的是,在「工坊知识点」的前几期,还邀请到了游戏内著名创作者@啡色小熊,为玩家分享知识点、/span>
解决了技术问题之后,接下来的地图创作就完全依靠创作者们的创意了、/span>
结语:创作者平台开启UGC的未?/span>
《蛋仔派对》于6?5日正式启用了创作者平台系统,增加了创作激励机制,宣告了一年来《蛋仔派对》创作者们的发展历程圆满结束、/span>
作为长期计划,在短期内我们很难看到创作激励的成效,但未来,《蛋仔派对》能否继续给行业带来更多惊喜,还需要时间的验证,游戏日报也将持续关注、/span>
附游戏日报整理的《蛋仔派对》UGC更新内容节点完整版表格(有需要的朋友可到游戏日报微信公众号获取)