在手游用户获取成本日渐高昂的情况下,重磅IP无疑能给游戏公司带来更丰厚的产出。过去两年,端游IP改编的手游作品数量已达到数十款,但随着用户口味愈发挑剔,越是曾在PC时代叱咤风云的端游作品,玩家对游戏本身的品质和独特性要求就越刁钻。因此想要打造一款成功的手游,光有IP早已行不通,独具吸引力的玩法与精准的市场营销也不可或缺、/p>
不只是还原经典,更有对经典的延展
端游珠玉在前,手游的还原无论从人物画风、核心玩法、战斗方式,甚至剧情的种种细节,都需要经过反复的推敲,一着不慎就可能造成IP价值的贬损、/p>
玩家使用的人物角色、所处环境、和音乐感受是最容易勾起回忆的部分。因此《热血江湖手游》在大方向上,依然秉承了端游的风格,以“明朗而愉快”的游戏基调,迥异于市面上常见的写实武侠风,被重新定义为“青春武侠”、/p>
在玩法方面,《热血江湖手游》不仅对正邪势力战、帮会战、野外自由PK等端游经典玩法进行了还原,同时更依托原著漫画故事内容,进行了玩法上的延展。比如手游将漫画中著名的江湖八大神兵融入玩法,打造了神兵系统,让玩家可以经历神兵相关的剧情故事,并在游戏中获得这些神兵、/p>
高自由度玩法,满足个性化需汁/strong>
除了还原外,《热血江湖手游》还在提高玩法自由度方面进行了多次尝试——五个职业进行多次转职后的默认造型各不相同,并且每个职业的正邪任务线、技能和武器装备也各不相同;还有上百种不同样式的“披风”(时装),以及丰富多样的武学系统——这意味着玩家们可以根据自己的意愿,对游戏中的每个角色进行个性化定制、/p>
不同职业之间的正邪派别造型有十种基本款式,而且在这基础上,游戏中的人物形象可以根据玩家的喜好进行进一步发展,避免了很多游戏中千人一面的情况、/p>