虽然DPC联赛的慢节奏真的让我烦,但是Puppry觉得Valve本赛季将S级和A级联赛缩短至三周是个好主意。缩短DPC联赛的变动允许在两个赛季之间举办第三方锦标赛,虽然它们不是Valve的官方比赛。其中最大的例子就是ESL创建了另一套专业巡回赛,然后把1500万美元的利雅得大师赛当作最后的大餐,这样它就有机会与国际邀请赛一较高下了、/p>
DPC给予战队参加非Valve赛事的能力方面有所限制,与前几年的五大Major系统相比,DPC的吸引力对Puppey来说就没那么大,他觉得这样就阻止了DOTA2玩家、粉丝和运营商们组织其他比赛、/span>
这种玩法儿可以让我们在不同地方玩得更high,享受更多DOTA2比赛的乐趣。咱们可以一直参加比赛,每周隔地方观看一次比赛。不过现在的DPC联赛跟其他比赛冲突太多了、/p>
说到过去的比赛形式,Puppey表示他不喜欢现在DPC过于分区的差异,Major的结果应该是DOTA2战队最近水平的风向标。来自不同赛区的顶尖战队应该在赛场上展示各自赛区最高水平的比赛。Puppey和其他选手都持有类似观点,认为某些战队可以通过DPC积分锁定国际邀请赛的名额,而不需要在Major上表现出色或者至少在预选赛中证明自己。这表明DPC的积分分?有问?、/p>
在一定程度上,Puppey认为现在的DPC积分表明Valve已经确定了它想要的DOTA2比赛,确保每个赛区都有机会在Major和国际邀请赛上有所表现、/p>
我明白他们的意图,但这样做是不对的,即使达到了他们的目的。他们正在按照他们的想法,通过DPC联赛打造他们心中的TI、/p>
在DOTA2的早期,DPC联赛和Major都不复存在,Valve每年都会用自己的评级系统邀请战队参加比赛,但具体细节不为公众所知、/p>
Puppey知道那些日子过去了,现在的赛制确实有点问题,但Valve对于改变现有赛制的能力有限、/p>
他们仍然可以尝试类似当年的一些做法,比如最终突围赛等等。你懂的,只要努力,没有什么是不可能的、/p>
我们目前无法预测DPC联赛会有什么新变化,但或许在TI结束后,Valve会与选手和战队代表讨论新的赛制、/p>
今年的Ti取消了外卡赛,而secret正是Ti11外卡赛的最大赢家,通过外卡赛的突围,puppey赢得了Ti11的亚军,而今年的Ti12预选赛,西欧区虽然有两个名额,但secret要想晋级仍然十分困难、/p>
不过得益于上赛季的亚军光环,secret在esl积分榜上名列前茅,即便在本赛季的dpc战绩起伏不定,还是成功获得了利雅得大师赛突围赛的邀请、/p>拳酱老铁??9号要开战的那个骚比比赛,对你来说或许就是你在职业赛场上的“终极之战”了啊。要好好珍惜这次机会啊!拳酱老铁,加油!头条文章养成计划,要关注哦!