大家好,我是策策、/p>
7?1日体验服,除了针对六位英雄进行调整外+strong>还改动了五件装备9/strong>梦魇之牙、制裁之刃、暴烈之甲、逐日之弓与日渊、/p>
第一件:梦魇之牙
被动-重伤9/strong>普攻/技能命中敌人后降低?0%生命回复和吸血效果,持??1.5秒→持续3科/p>
解读9/strong>梦魇之牙的被动重伤效果,由普攻和技能触发所持续的时间分别为3秒与1.5秒、/p>
这对于依赖技能输出的中单法师,并不友好;这次,体验服统一修改了梦魇之牙被动重伤效果的持续时长+strong>也就是普攻与技能均可造成3秒重伤效果、/strong>
此次梦之牙的调整,对于中单法师或是法系辅助而言,技能侧的重伤收益足足提升了一倍、/p>
第二件:制裁之刃
被动-重伤9/strong>普攻/技能命中敌人后降低?0%生命回复和吸血效果,持??1.5秒→持续3科/p>
解读9/strong>制裁之刃的调整方向与梦魇之牙完全相同,即普攻与技能均可造成3秒重伤效果、/p>
由于射手多为当前版本的主要输出角色,在很多情况下不会选择制裁之刃,以免影响他们的输出节奏或减低其自保能力:strong>辅助团队在选择重伤效果类装备时,就会直接给到己方中单、/p>
这次梦魇之牙和制裁之刃在重伤效果方面的调整,无疑是针对程咬金、蔡文姬、桑启等高频回复能力英雄的一次变相削弱、/p>
第三件:暴烈之甲
售价?950金币增加?050金币
解读9/strong>自反伤刺甲削弱之后,以其物攻、物防、生命和移速等多种属性的全面性,暴烈之甲成为了战士和刺客英雄的核心装备、/p>
暴烈之甲的合成路径也较为流畅,先打造性价比较高的荆棘护手,然后再加上两颗红玛瑙、/p>
这次体验服直接提升了暴烈之甲100g的合成价格,以降低战士和刺客英雄整体的强度、/p>
第四件:逐日之弓
主动效果冷却9/strong>60秒→75科/p>
解读9/strong>逐日之弓这件装备,往往会作为部分射手在后期的出装选择之一,主要是为了弥补自身手短、输出环境差等问题、/p>
而本就有着长达60s,即1min的主动冷却时长,这次体验服直接上调至75s+/strong>进一步压缩了射手选择逐日之弓的战略空间、/p>
第五件:日渊
主动效果冷却9/strong>60s?5s
解读9/strong>射手神装日渊的改动,与合成装逐日之弓完全相同、/p>
结语
以上,就是体验服装备调整的全部内容啦!梦魇、制裁的改动,你觉得如何呢?
注:体验服版本,不代表最终上线及数值、/p>