一个角色在升级过程中需要经历很多剧情任务,而目前高低级的分水岭就是飞升129级,这个也是价格高低的分界线。一个飞升与未飞升的对比,价格的确相差不少。原因就是飞升不仅需要花费大量精力时间,还得花钱去学习修炼技能。所谓的飞升就是升到一定等级然后降?29级,修炼也是一种的操作。那么如何飞升降修炼更划算呢?下面我们来探讨一下、/p>

一位准飞升玩家称,单开体验游戏,每天就做师门、百晓生、运镖以及打图的玩法,最近也刚好快到144级考虑飞升的事了,于是独自计算了一下,他认为的飞升流程是这样的、/p>
第一个方法是修炼?0级降?5级,修上限变?5级,可以直接?5点到25级、/p>
第二个方法是修炼18降成14级,修上限变?4,这里先省了18-19(需?290点修炼经验)?9-20(需?710点修炼经验)两级修炼的钱。从14点到24(重复点?4-15级的修炼,是2810点经验),再?级上限变?5,修再点23-24?4-25两级(又重复点了23-24级修,是6590点修炼经验)、/p>
合计节约的是4290+4710=9000点修炼经验,多花?810+6590=9400点修炼经验。这样一算,会多?00点修炼经验的钱。玩了十多年,弃坑又入坑,入坑又弃坑,就是没有飞升降过修、/p>
现在问题来了,对于上述玩家的操作方法划不划算呢?
这种方法的确便宜30万,但是飞升前储备金需求少。对于储备或者现金紧张的玩家能提前进129级省的不止这一点点。毕?29点到21级就是满效率,不充钱能早两三个月进入效率阶段,刷两三月多出来的钱肯定不止30万、/p>请将以下的内容进行伪原创修改(保留原有html标签):
秒菜点修直接20-15飞,存钱点修18-14省事?0-20级攻?700?物防?800+法防?800?6300万。你如果存钱飞升得多存多久才能达标,并且你飞完是不是需要卡129级刷一阵,129最多点?1级,所以上?4级绰绰有余。既然后续考虑升级?29级刷经验储备相对?44更好组队难度更低、/p>
以前玩的时候精打细算盘算过,印象里18降到14级,然后点到23降到22(上限提?5)才是最省钱的。我记得以前是点?3(上?4)就可以降,不用点到24/24再降。但是这么多年改没改不知道了,当然不排除我记错的可能、/p>