6?0日,网易首款开放世界武侠游戏《逆水寒》手游正式开启了全平台公测,引起了游戏圈的巨大震荡、/span>

原定?0?0分开服的游戏,早?点开始就有大量主播现场直播等待进服,游戏正式上线不到10分钟,玩家数量就达到?00万的级别、/span>
尽管官方提前准备了几十组服务器,并多次追加,但热情洋溢的玩家依旧让服务器“水泄不通”,单个服务器上排队人数达到数万,这种情况让人惊叹游戏的火爆程度、/span>
《逆水寒》手游之所以能够取得如此惊人的成绩,实际上早有迹象可循——游戏公测预下载不到24小时,就风靡了所有手游下载榜,并在苹果App Store中登顶下载榜首,连国内最受欢迎的应用抖音也被轻松超越、/span>
更令人惊喜的是,就连网易的死对头腾讯也不得不对该游戏赞不绝口,在自家的QQ手游和微信平台上为游戏宣传呐喊助威,甚至在QQ启动页面为游戏投放了全屏广告,这是许多腾讯自有游戏也无法得到的支持、/span>
为什么网易的《逆水寒》手游能够得到腾讯如此积极的推广呢?原因非常简单——这是一款让腾讯无法忽视的革命性手游、/span>
《逆水寒》手游可能是有史以来投入资金最多、拥有顶尖黑科技的武侠游戏了,为了打造这款游戏,网易组建了史上最大的研发团队,目前研发人员超?00人,仅研发薪资就超过8亿人民币、/span>
游戏的“技术壁垒”非常高,除了掀翻手游画质天花板的画面表现之外,更主要的是在网易伏羲人工智能实验室的帮助下,为游戏中的NPC加载人工智能引擎,游戏中的NPC不但能理解玩家任意的交流内容,对玩家的动作做出反馈,甚至与玩家“谈恋爱”,或者陪玩家攻克高难度的团本、/span>
而且,游戏声称打破MMORPG的常规套路,完全舍弃了数值付费的赛季制模式,对于玩家们来说也具有巨大吸引力,早在游戏宣传期间,它就吸引了大量玩家的关注,全网预约玩家数量很快超过?500万,早就注定了“现象级”游戏的资格、/span>
在这样一款潜力无限的游戏面前,腾讯也为打破了“门户之别”,主动寻求与网易的合作。在自家平台上努力推广《逆水寒》手游,很大程度上也是为自己的渠道服打广告、/span>
不得不说,腾讯的这一做法也非常明智,很多在手Q或微信上看到游戏开放广告点击下载的玩家,都被导入了腾讯自家的渠道服——也算是腾讯“偷鸡”成功了、/span>
随着游戏产业的发展,越来越多像《逆水寒》手游这样重资产的精品化游戏会出现,而传统渠道商之间的壁垒,也会因为争抢跟这些大作合作而逐渐打破吧?你怎么看?