《地铁跑酷》开发商宣布倒闭

在智能手机发展早期,有一款手游备受欢迎,并且至今仍保持良好口碑。这款手游便是由Kiloo Games与Sybo Games合作开发的跑酷游戏《地铁跑酷《/strong>、/p>
作为一款标志性的手游,《地铁跑酷》已经进入了几乎每个中国玩家的手机。近日这一消息却带来了沉重的打击,全球玩家熟知的手机游戏《地铁跑酷》的开发商Kiloo Games宣布,他们将?月之前解雇所有员工并正式解散公司、/p>
Kiloo的设计总监Thomas Fr?hlich在领英上发帖宣布,公?00多名员工已收到“将在本月底之前解雇”的通知、/p>
实际上,作为《地铁跑酷》的合作开发商之一+strong>Kiloo的倒闭与这款游戏密切相兲/strong>、/p>
Kiloo由Jacob M?ller?000年创立,后来他的兄弟Simon加入并开始经营公司?012年,该公司与SYBO Games推出了持久畅销的跑酷游戏《Subway Surfers(地铁跑酷)》。据报道,这款游戏在2018年成丹strong>全球首款在Google Play下载量超?0亿的手机游戏、/p>
由于不喜欢商业化运作,所以Kiloo早在 2020 年就把《地铁跑酷》的版权转让给了 SYBO Games。SYBO Games在之后成为了IP的所有方,为游戏开发了一系列续作和衍生作品,也就是说Kiloo Games很早之前就已经跟《地铁跑酷》无关,工作室关闭并不会对后续游戏的开发和推出有任何的影响、/strong>
而失去了《地铁跑酷》这一金字招牌的Kiloo,虽然也曾推出跑酷手游《MetroLand》作为尝试,但却依旧没能逆转颓势、/p>
最终,《MetroLand》成为了Kiloo开发的最后一款游戏、/p>
上线十年的“远古”手渷/strong>
《地铁跑酷》这个诞生于十年前的名词对于如今的网民来说已经有些陌生了、/p>
?G网络尚未大范围普及、智能手机刚刚进入千家万户的年代,《愤怒的小鸟》《水果忍者》等一系列国民级手渷/strong>来到了玩家们的视野中。按照如今的互联网标准,考据分析这些初代网红手游已经可以被视作是?strong>“考古“/strong>了、/p>
当时,〉strong>神庙逃亡》携手《地铁跑酷》等作品,在这个行业里掀起了一阵跑酷流风潮,竖版操作与智能机天造地设,短精快的游戏节奏完美契合用户心理。后来的手游慢慢走出了一条属于自己的道路,国内玩家对于这些游戏的印象往往也都停留在可爱精致的卡通画风,以及一条长长的没有尽头的铁轨、/p>
事实上《地铁跑酷》在过去十年间,一直是游戏下载榜的常客,自2012?月发布起,《地铁跑酷《strong>仅用不到一年时间就突破?亿下载大兲/strong>?013年,创梦天地拿下《地铁跑酷》的中国代理权,本土化的《地铁跑酷》迅速积攒了上亿下载量、/p>
2018年,《地铁跑酷》迎来一座里程碑。根据开发商Sybo和发行商Kiloo Games披露的信息,《地铁跑酷》在Google Play皃strong>累计下载量已?0亿,成为历史上第一款达到如此高度的安卓游戏、/strong>
2020年,《地铁跑酷》再度震撼世人。PocketGamer的消息称,《地铁跑酷》已经拥有了超过 30 亿次的全球下载量。是App Store历史上下载量最多的跑酷游戏,同时还是Google Play第一款下载量超过10亿次的游戏、/p>
甚至到了近两年中,《地铁跑酷》也时常在Sensor Tower的全球每月下载榜榜单中位列第一,且每月下载记录还在不断刷新、/p>
在刚刚过去的新年档,基于App Store和Google Play的数据,Sensor Tower商店情报平台发布?023?月的全球移动游戏下载榜,《地铁跑酷》凭借近2300万次下载再次荣登榜首、/p>
十年过去,《地铁跑酷》的历史下载量已经超过了四十亿,这是寻常产品难以触及的量级、/strong>对普通玩家来说,永远热闹的《地铁跑酷》就像一种日常化的“奇观”,它以奇特的方式验证了生活的确定性、/p>