时间全区更新??9?3:30-14:30更新范围:全区全朌/p>
内容更新:[新增功能]
1.增加1V1竞技场玩法:1v1匹配战场,活动限时开?/p>
2.野外boss增加首杀功能机制,首杀可额外获得奖劰/p>
3.增加角色PK状态:
3.1 PK状态:攻击玩家或被攻击超过30秒,角色进入PK状?/p>
3.2 PK状态下:无法切线、无法快速传?/p>
[优化功能]
1.优化装备共鸣效果:强化共?和共?的增幅效枛/p>
2.天魔试炼玩法优化
2.1 UI界面优化调整
2.2 整体难度和产出优?降低难度,提高物品爆?
2.3 增加玩法声望系统(声望可用于资源兑?
3.优化各职业武功释放动作前后摇时间
4. 商城披风规则优化,只展示适合自己性别的披风、/p>
5. 披风新增“分解”功能,多余的披风可以分解成碎片,用于合成其他披风(注意:有些披风无法通过碎片合成)、/p>
6. 聊天栏信息滚动逻辑优化,支持滑动定位,不再强制更新新信息、/p>
7. 悬赏任务刷新逻辑优化,当日任务数量完成后将不再提供任务刷新功能、/p>
8. 拾取道具逻辑进行改进、/p>
8.1 将当前的自动拾取改名为装备自动拾取、/p>
8.2 增加道具拾取设置,可以根据品质设置允许拾取的道具、/p>
9. 门派报名规则进行优化:当报名名额已满时,更高级的门派仍可以报名并顶替低级门派、/p>
10. 角色名展示进行优化:
10.1 如果角色未经过合区,则在角色名前隐藏区服名称、/p>
10.2 如果角色经过合区,则在角色名前显示区服名称、/p>
10.3 如果角色名中本来就不含区服名称,则在合区前后都不做处理、/p>
11. 角色信息栏展示进行优化,增加更多角色属性的展示、/p>
12.哥们儿,我们要优化拍卖行的功能了9/p>
12.1 把合成石细分一下,分成金刚石、寒玉石、玲珑石、玛瑙石和兽灵丹,各自单独分籺/p>
12.2 拍卖行里面也可以寄售武勋装备亅/p>
12.3 竞标拍卖行东西不再强制让你返回第一顴/p>
13.保护令使用时间变得更方便了,晚上10点到第二天早?点可以用,商城买次数也涨了,?次变?0欠/p>
14.强化共鸣效果也优化了,角色放技能的时候,效果不再跟着移动位置亅/p>
15.热血石的描述也优化了一下,增加了效果说昍/p>
16.精力丹也做了一些加成优化,具体如下9/p>
角色等级30-35750经验
角色等级36-50900经验
角色等级51-551500经验
角色等级56-603000经验
角色等级61-654500经验
角色等级66-704800经验
经验值要升级的话,角色等?1就要达到755100经验、/p>
要想让角色等?6提升,就要达?07000经验、/p>